Эксперт Бартош рассказал о трудностях создания лунных тренажеров
Проекты

Эксперт Бартош рассказал о трудностях создания лунных тренажеров

30 апреля 2026 года, 07:30

Создание финальных версий тренажеров для посадки на Луну — это многоэтапный процесс, который напрямую зависит от получения актуальных данных о поверхности. Как рассказал начальник отдела виртуальной реальности компании «Софтлаб-НСК» Василий Бартош, разработка симулятора высокой точности требует интеграции данных о микрорельефе конкретного района посадки, которые собираются непосредственно в ходе предварительных разведывательных миссий.

Для тренажера посадки нужна не общая карта Луны, а детальная модель конкретного района. На ней должны быть видны кратеры, камни, уклоны и другие неровности, которые могут повлиять на посадку. Поэтому участок нужно заранее отснять с высоким разрешением — почти с той же детализацией, с которой его увидит экипаж или автоматика при снижении. Существующие глобальные карты Луны не обладают достаточным разрешением для имитации последних метров снижения, поэтому для проектирования тренажера необходима целевая съемка выбранных участков.

Компания «Софтлаб-НСК» давно занимается космическими тренажерами. Она разрабатывала систему для отработки стыковки модулей «Мира». Позднее «Софтлаб-НСК» создала несколько специализированных тренажеров, в том числе «Телеоператор» для стыковки транспортных кораблей с модулями МКС и ВИН для геофизических исследований с борта станции. Богатый международный опыт компании позволит реализовать лунный проект сразу, как только будут финализированы координаты посадочных площадок.

О том, что такое МКС, как она устроена и с какой скоростью движется, рассказываем в этом материале.

На обложке генерация ProКосмос